SCP 游戏助手
TASA-Ed 工作室的一款应用,截至目前已停运
SCP 游戏助手
注:SCP 游戏助手现已永久停运。

简介
SCP 游戏助手简称 SGAs(SCP Game Assistant),后面我们将称为 SGAs(不包括运营终止通知);
SCP 游戏助手是 TASA-Ed 工作室的第一款应用,2021 年 3 月 5 日开始开发,至今开发了 15 个版本(仅包含测试版和正式版),因特殊原因,SGAs 在 2022 年 3 月 8 日永久停运。
SCP 游戏助手运营终止通知
SCP 游戏助手自 2021 年 3 月 14 日发布第一个版本以来,已经运营快一年,在此,我们感谢大家一直以来的支持,我们在 2022 年 3 月 8 日很遗憾地宣布,SCP 游戏助手已永久停运,停运后将无法进入应用,无法使用依赖后台的所有功能。
再见!
关于SGAs
SCP 游戏助手的出现
SCP 游戏助手(后面称为“SGAs”)的原型是 SCP 2.5D 游戏助手(后面称为“2.5DAs”),但因为 SCP 2.5D(后面称为“2.5D”)游戏的停更[1],2.5DAs 也停止了更新,但在 2021.3.5,我的脑中浮现了一个想法,那就是 SGAs..
SCP 游戏助手的更新道路
Alpha - Beta
SGAs 最初的 Alpha 0.01 版本 UI 和 2.5DAs 几乎一模一样,但在 Alpha 0.02 制作过程中碰到了病毒,然后误删了界面文件,我只好重新制作,在制作过程中,我重做了首页 UI、下载界面 UI,然后添加了一些功能,之后我在 0.0.4b[2] 更改了版本算法,重制了图标,也就是你们现在看到的图标。
0.1.0 - 0.1.2
然后就是正式版了,0.1.0 - 0.1.1 都没有出现什么问题,但在更新 0.1.2 的途中出现了我的讯飞笔记,莫名其妙被封又没有提示的事件,导致下载功能无法使用,所以我才会换远程更新,因为我怕远程更新也被封了。
0.1.3
经过了多月的咕咕咕,我也是终于更新了 SGAs 的 0.1.3 版本,这个版本有很大的变化,不仅界面变了,也有很多功能增加了,还有一些功能升级,同时,这也代表一个新版本纪元的开始。
0.1.5b - 0.1.5
然后我们跳过了 0.1.4 版本,直接来到了 0.1.5,这次的 Beta 版本有了更多的保护,界面顶栏的升级,UI 的重做,布局自适应等,还优化了更多的功能,SGAs 必然会越来越好。
这次的 0.1.5 正式版也更新了很多东西,有了更好的应用保护,更多功能的升级,网络更新适配,功能的增加等。
1.1.6 - 1.1.7
我们迎来了 1.1.6(0.1.6)版本,这次我们再一次更改了版本号算法,我们将会让 SGAs 走上新的道路…
2021 年的最后一个版本 1.1.7 正式发布,这个版本主题为适配与兼容,同时我们删除了一些安装包内无用的文件和不再支持x86架构(仅x86),而且这个版本也有一些改动,比如注册之类的,太多,我就不提了,我们继续期待下一个版本…
1.1.8
2022 第一个版本 1.1.8 发布,这个版本的改动是挺多的,然后切换了原生打包,不过有些bug,所以我也改了一些东西,这个版本也是一个大改,有很多更新之类的,不过我就不说了,然后,我感觉我也不太想做了,所以我就开源了吧…
1.2.0 与停运
1.2.0 凑个整(实际上加了点东西,比如公告里面有“运营已终止”这5个大字的话就直接强制中断加载并且提示你运营已终止,然后你就进不去了)
很可惜最后永久停运了,不过我希望你们能永远记住 SGAs…
停运后
停运后我还是喜欢游戏助手里面的副要功能(离谱,离大谱),所以我准备进入游戏助手来用一些非常好用的功能
而且停运后软件进入很难,我研发半天才研发出来一个黄鸟跳过检测不到更新只能重启或关闭然后无限循环的插件,但是 1.1.8 版本一进入软件就会有 VPN 检测,这导致要开启那个插件就需要非常快的反应和手速
一次两次还行好几次的话就非常烦人了,所以我就准备再次打包一个版本,这个版本我准备去除大部分的防护,检测不到更新也增加了关闭按钮,还有修复一些问题(虽然没有必要)
不过在我的构思里面想要再打包一个去后台版本,但是转念一想,SPE(二次打包版) 就可以完全胜任它,何必再增加一个版本呢?
直到 2023.10.24 后台已完全无法访问,所以是进不去的,因此我用 root 修改了 hosts 文件把后台网址代理到了 127.0.0.1,然后在本地建一个 PHP 服务器,这样 SGAs 又可以使用了,但是不知道能撑多久。
2024 年的话,以上任何的方法都是可行的,不过其实没那么多精力去怀旧,去了的就让它去吧,没必要强行留着。
SCP 游戏助手的未来
我们也希望 SGAs 可以重获新生,可惜它生不逢时,偏偏在SCP在中国被禁的那一年出现,这也是它停运的原因之一,不过即使SCP没有被禁,停运也终究会到来,只是来得晚了一些而已…
或许有一天 SGAs 会回来,但不是平凡的到来,而是带着希望归来,不过我们也希望这一天会迟早到来,可能会在一年后到来,也可能永远也不到来。
SGAs 一直不曾被人关注过,有的也只是寥寥几个人而已,它其实没有什么功能,最多的其实只是副要功能,只是因为我想不出来该添加什么主要功能,没几个人给我建议,甚至还有人骂我,或许这也是停运的原因…
SGAs 说是 TASA-Ed 工作室的第一款应用,但实际上没有,早在 SGAs 之前就有几个游戏/应用了,只不过不是以 TASA(TASA-Ed)的名义发布,所以并没有算入 TASA-Ed 的应用/游戏中,不过我也有错误,SCP 2.5D 其实也算 TASA-Ed 工作室的,只不过我把它给延后了一下。
不过实际上我还是希望有人骂我的,毕竟这代表了有人正在使用我的应用,接着,SGAs 其实有一个最经典的版本,那么就是 0.1.2,它不需要登录,功能也是比较完善,可以说是最经典的版本,毕竟等下一次更新可是好久啊… 完
SCP 游戏助手的重启
2025 年,咱认为 SGAs 是不可能打赢复活赛了,作为一个应用它已经失去了它的意义,真的就是说大部分功能到现在已经完全没有用惹。。。
也许其唯一还有用的功能就是整合 SCP 游戏和教程了,嗯,后续应该可以以此制作一个应用出来!()
